terça-feira, 14 de março de 2017

Esquema de variáveis e comandos, para a movimentação dos foguetes, até o ponto de colisão, de acordo com o valor da V1 ( velocidade do foguete 01) que foi digitado no sensor de pergunta no palco (plano de fundo) mostrado na nossa postagem anterior. Se o valor digitado estiver correto, o valor de impacto será ZERO e os foguetes se colidirão com mesma força. Caso contrário, a quantidade de movimento e força exercida dos corpos entre si, terão reações diferentes variando de acordo com os valores digitados.
Scripts do foguete número 01.
Scripts do foguete número 02.